默认的设计按钮的选中状态 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心。个原它可以承载工具栏、设计对于全新的和交互空间计算,交互元素之间流出 4pts 的需牢间距</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的  ,

14 、图标是填充白色的 ,可以借助调暗的方式,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,不应该包含太多的功能。圆角应该是同心的  ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,避免使用白色填充的按钮,尺寸、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

3 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,分散用户对于背景内容的感知 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用其他颜色,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,这一点其实是令人兴奋的。这样符合用户交互的自然逻辑 。结合用户所使用的应用和内容 ,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。播放控件等常见功能。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
�,确保用户在交互过程中有所了解。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可读性和识别度会大大降低。

8、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。和窗口叠加的高度为 20pts,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它应该是轻量且不碍事的 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,</p><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,使用玻璃的材质效果 ,让用户拥有更加身临其境的体会。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,而非更高。这还有助于避免分心,具体计算公式如上

。你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则。

11 、